第289章 征途是星辰大海,大夏举办太空游戏
说好摆烂拍电影,年度游戏什么鬼 作者:佚名
第289章 征途是星辰大海,大夏举办太空游戏开发大赛!
第289章 征途是星辰大海,大夏举办太空游戏开发大赛!
“阿席巴,还在爭论谁是宇宙霸主?全世界都知道,宇宙的起源就是我们伟大的高丽联邦!
我们几千年前的古墓壁画上,就已经画著驾驶著“龟船號”宇宙飞船的祖先了!
这款白鹰游戏,不过是窃取了我们歷史的故事罢了,宇宙终將由我们主宰!”
与这些国家那近乎於魔幻的自信不同,大夏联邦的玩家论坛上,观点呈现出前所未有的两极分化。
nga的“漩涡议事厅”里,主战派的玩家们义愤填膺,怒火衝天。
“抵制,必须坚决抵制!这已经不是游戏了,这是赤裸裸的文化战爭!他们把我们塑造成邪恶的太空霸权,这是在全世界给我们泼脏水!”
“看看预告片里那些细节,剪断別国卫星的太阳能板?直接给我看笑了。这不就是白鹰自己天天想干的事吗?贼喊捉贼,无耻至极!”
“我已经把我steam愿望单里的所有卢卡斯游戏都刪了。从今天起,我与白鹰游戏不共戴天!哪怕以后没游戏玩,我也不会给这帮混蛋送一分钱!”
然而,在这些愤怒的声討之下,另一股截然不同的声音,也悄然浮现。
“唉,虽然知道他们没安好心,但这预告片——看起来確实很酷啊。舰队指挥,星际海战,这不就是我们科幻迷梦寐以求的游戏吗?”
“没办法,谁让我们自己不爭气呢?国內这些游戏公司,天天就知道搞什么仙侠、武侠,皮肤换了一套又一套,玩法还是十年前那一套。人家白鹰都已经征服星辰大海了,我们还在御剑飞行——”
“说句不好听的,也许——外国的月亮,在做科幻游戏这方面,真的比较圆吧。到时候出了,我可能会——偷偷下一个学习版,批判性地玩一下,知己知彼,百战不殆嘛——”
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大夏联邦太空局,新闻发布厅。
聚光灯下,新闻发言人神情自若,面对著台下长枪短炮般的各国媒体。
这时,一个金髮碧眼的记者站了起来,她的胸牌上赫然写著一一【鹰联社】
“发言人先生,您好。近日,白鹰联邦知名媒体人比尔·奥康纳先生,在其节目中评价贵国的航天事业是“用竹子和胶带糊起来的”,並对神舟二十號飞船的返航延误表示“担忧”。
与此同时,卢卡斯游戏工作室推出的《太空战队》预告片中,也描绘了大夏在太空中进行霸权扩张的场景。请问,大夏太空局对此有何回应?”
这个问题,充满了陷阱与恶意。
发言人平静地推了推鼻樑上的眼镜,嘴角勾起一抹淡淡的微笑。
“关於奥康纳先生的“高见”,我只能说,他的想像力,可能比他的知识储备,要丰富得多。就在昨天,我们大夏的神舟二十一號飞船,已经成功將三名太空人安全地接回了地球。我们的空间站,也一如既往地稳定运行在轨道上。”
说到这里,他话锋一转,眼神变得锐利,“反观白鹰联邦,我记得去年,由于波音公司的“星际客机“出现技术故障,导致两名太空人被困在国际空间站长达数月之久,最后还是搭乘马斯克的龙飞船才回来。
一个连確保本国太空人“有船回家”都做得磕磕绊绊的国家,如今竟然还有閒情逸致,对別国的航天事业指手画脚,这种精神,確实令人“钦佩”。”
“噗台下,有几个年轻的大夏记者,实在没忍住,当场笑了出来。
杀人诛心!
这番话,简直是把白鹰联邦的脸,按在地上反覆摩擦!
鹰联社记者的脸,瞬间涨成了猪肝色。
不等他反驳,发言人继续说道:“至於那款名为《太空战队》的游戏,我只能说,这是典型的“以己度人”。有些人,自己心里想著称王称霸,就以为全世界都和他一样。
他们习惯了在太空中製造垃圾,习惯了用霸凌手段打压別国,所以,在他们的文艺作品里,也只能想像出这种充满著冷战思维、零和博弈的骯脏故事。”
“我在此,只想奉劝一句。”
发言人站直了身体。
“我们的征途,是星辰大海。大夏愿意与所有心怀善意的国家,共同探索宇宙的奥秘。但如果有人非要把武器对准我们,那么,我们朋友来了有好酒,豺狼来了,迎接它的,自然是猎枪!”
这番掷地有声的回应,让网友们纷纷在微博评论区评论:说得好!
江海市,游戏行业协会总部。
会长裴毅亲自为客人泡上了一壶西湖龙井。
客人约莫四十多岁,穿著一身笔挺的中山装,气质儒雅。
他是大夏太空局新成立的“文化宣传与发展办公室”的副主任,王建国。
“裴会长,今天冒味来访,实属无奈啊。”
王主任端起茶杯,却迟迟没有喝,只是看著杯中沉浮的茶叶,嘆了口气。
“您也看到了,白鹰联邦这次的攻势,来势汹汹。他们不仅在舆论上抹黑我们,更是推出了一款针对性极强的游戏,试图在年轻一代的心中,种下“大夏威胁论的种子。
上级对此非常重视,指示我们,必须打贏这场太空文化战!
作为游戏產业最发达的城市,咱们江海市的各家公司,要做出表率作用。”
裴毅闻言,面露难色。
他放下茶杯,苦笑道:“王主任,您的心情我完全理解。但是,这事儿——
难啊。”
“哦?有何难处?”
“首先,就是您刚才说的,我们缺乏歷史开发经验。”裴毅伸出一根手指,“您知道,做一款3级別的太空科幻游戏,和做仙侠、武侠,完全是两个概念。
我们大夏的游戏人,从未有过这样的项目经验,相关的人才积累,几乎为零。这就像让一个顶级的川菜厨师,突然去做法式大餐,不是说不行,但做出来的东西,很可能四不像。”
“其次,是技术壁垒。”裴毅又伸出第二根手指,“太空游戏的物理引擎要求极高。飞船的惯性、星球的引力、真空环境下的光影效果、大规模舰队战的粒子渲染——
这些都需要强大的技术力做支撑。我们国內大部分游戏公司用的商业引擎,都是为了做地面战斗优化的,真要搞太空战,恐怕连个像样的失重效果都模擬不出来。”
“第三,是设计理念的鸿沟。”裴毅的表情越发凝重,“我们的策划和美术,习惯了亭台楼阁、飞檐走壁。你让他们去设计一个符合科学逻辑、兼具功能性与美感的星际战舰,去构建一个拥有完整社会、经济、
政治体系的星际文明,这已经超出了他们的知识范畴。
这需要的是掌握天文学、物理学、社会学的综合知识,而不是简单的“帅就完事了”。”
王主任听完裴毅这番鞭辟入里的分析,脸上的表情也变得凝重起来。
他没想到,这背后竟然有如此之多的困难。
“那——依裴会长之见,我们该如何破局?”
裴毅沉思片刻,眼中闪过一丝精光:“硬逼著大家上,肯定不行。但我们可以——引导。”
“我建议,由太空局牵头,联合我们各地的游戏行业协会,举办一场全国范围內的“太空游戏开发大赛”!不设门槛,不限题材,只要是科幻游戏,都可以参加。
我们设立一笔足够丰厚的五千万奖金,重赏之下,必有勇夫!这样,才有可能在全国范围內,孵化出真正有创意、有潜力的好作品,挖掘出被埋没的天才製作人!”
王主任的眼睛,瞬间亮了!
“好计策!就这么办!”
几天后,大夏太空局的官方微博,正式发布了【第一届“星辰大海”全国游戏开发大赛】的公告。
一石激起千层浪!
巨额奖金,瞬间点燃了整个大夏游戏行业的热情。
各大游戏公司,如同嗅到血腥味的鯊鱼,纷纷下场,公布了自家的参赛作品预告!
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