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【乱轮系小说】 朱门绣户 强迫发情(高H NP)

第63章 巧思与音游的启蒙

      林琅拎著饮料回到办公室,將它们搁进冷柜里。
    “怎么了?你的表情不太好看。”
    姜晴凑过来,拉过他的手,掌心被他的指甲掐出几个印子。
    林琅嘆了口气,转向横军平说道。
    “军子,给我查个人。”
    隨后,他一边跟横军平转述尹娜的个人信息,一边给三人说明著刚才的事。
    当听到別府告诉自己要採购新的设备和数位屏的时候,姜晴的心中就已经有预料到了。
    果不其然,还真让他又在外面捞到一个高手。
    横军平动了点小技巧,没多会儿便从各个社工库里查到了绝大部分信息。
    不出意料的,尹娜那个混帐赌鬼老爹冒用她的身份证薅了一大笔网贷。
    而这部分钱现在可都压在了她的身上。
    “一共……42万。”
    他统计一番,最后得出了这样一个数字。
    对於一个企业来说,看起来似乎不算特別夸张,但这对於一个普通人来说,已经足以压垮生活了。
    更糟糕的是这些贷款里有很大一部分都是临期甚至逾期的。
    以网贷的利率,如果尹娜仅仅靠在便利店给店长打下手挣的那点零,根本填不上窟窿。
    这个数字简直就像是算好了一样,恰好跟他们与巨硬的商单净利润对上。
    若是林琅出手,自然可以填上这笔巨额贷款。
    但他不是做慈善的,也不是店长那样的圣人,他没有理由替对方还这个帐。
    不过他可以用自己的方式去帮助她。
    巨硬方面跟他们已经签订了合同,目前业务款项已经按照30%支付了定金。
    一份十万元的无息贷款,以及一个薪资待遇优渥的岗位,这就足够了。
    林琅回到工位上,虽然出了这样一档子事,但该做的工作还是不能落下的。
    上午仅仅只做了一些基本的工作,接下来便可以正式开始实现核心玩法了。
    2048的逻辑並不复杂,將场地视为一个二维数组,便可以轻鬆处理移动的逻辑。
    控制的输入可以简单视为垂直与水平两个轴,但进一步抽象也可以视为完全相同的处理方式。
    水平移动,则以列为单位进行检测。
    不存在元素直接跳过,若有便依次检索同y轴下向前的整排,处理合併和移动。
    最重要的是在移动后將標记是否移动过的flag设置为true。
    隨后回调传回,若移动过,就调用生成新单元的函数,在隨机空白处生成新的单元。
    到了这一步,不同的作品之间便出现差异了。
    按照经典的设计,此处生成新数字会在2和4之间隨机添加。
    在无尽模式中,仅仅4x4的场地若是始终生成2和4,实际上便会存在一个理论上限。
    將它解构为一个数学过程,只需要计算出合成一个数字需要大於16个格子的情况,便可以得到这个结果。
    这个理论上限便是131072,也就是2^17。
    有的作品中会从添加的新数字的规则入手,在数目足够大的情况下允许8等更大的数字出现。
    但这似乎有些破坏了2048的底层玩法逻辑,林琅並不打算从这里下手优化。
    对於2048来说,似乎每个创作者都有自己的心思投入其中,尝试著不同的延伸。
    而让林琅最为喜爱的,则是apinsky开发的《2048清》。
    这款作品在保有2048经典规则的基础之上,从视听效果上做出了诸多改进,得到了一个焕然一新的小清新方案。
    除了添加更多的配色方案之外,开发者还独具匠心地为移动添加了特殊的音效。
    不同声调的钢琴声。
    这些琴音並非完全隨机,而是不断循环著提前预製好的乐谱。
    当玩家在移动格子时,便会沿著谱子的轴弹奏。
    这是个很有意思的小巧思,且效果十分显著,林琅打算直接仿作出来。
    想要实现不同音调的钢琴音有很多办法,最为暴力高效的自然是直接內置好所有需要的音符的音频。
    不过这有点太不优雅了。
    对於一段声音来说,只需要修改它的频率、振幅、波形等参数,便可以將它变的截然不同。
    於是乎林琅採用三角波来模擬钢琴的音色,再封装好一个根据输入的音符动態生成新声音的函数。
    最后加上检测无法移动便判定失败的函数和分数记录、显示的功能,这款经典游戏便完工了。
    將它的各项属性信息补充完整,林琅直接把它打包成插件,发到了兰迪的手上。
    合同都已经签好了,对方又是巨硬这样一个大客户,他倒是也不怕兰迪那边跑单耍他们。
    隨便摸了瓶水,再点上一份午餐,兰迪那边便有了回信。
    【兰迪:上帝啊,林总您真的是一个天才!】
    【兰迪:???||???||?|?||???||?| 45”】
    对方直接发了一条长语音,母语都爆出来了,一嘴中英混杂的褒扬之词。
    看来自己隨手做的新作给了他不小的震撼。
    【林琅:还以为兰迪先生会嫌我做的太快呢(笑】
    一上午的时间项目交了一半,林琅还担心对方会不会觉得这么简单的活报价有点太高了。
    【兰迪:不会不会!创意无价!】
    【兰迪:林总,我相信这对我们巨硬来说绝对是一笔无比成功的交易!】
    【兰迪:上帝啊,如此简单精妙的玩法,却如此令人沉浸!】
    【兰迪:这钢琴音效更是点睛之笔,这是茉莉吧,经典的龙国风曲目!】
    【林琅:的確如此,我还內置了更多曲子哦】
    林琅看著兰迪不断发来的溢美之词,呵呵一笑,便將手机搁到一边。
    小恐龙的技术难度要低的多,今天下午隨手就能搓出来。
    不过跟兰迪的这番交谈,却让他脑中灵光一闪,想到了一个不那么『休閒』的游戏品类。
    音游,也就是音乐游戏,或者说是节奏游戏。
    不管是各种经典下落4k,还是《冰与火之舞》、《osu!》、《太鼓达人》、《maimai》等不同样的玩法。
    音游都可以看作是游戏史上不可忽略的一个重要组成部分。
    联想到先前做的钢琴音功能,林琅摩挲著下巴。
    “唔姆,有机会似乎可以搞一个钢琴块出来喔。”