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【乱轮系小说】 朱门绣户 强迫发情(高H NP)

第61章 业力

      深夜,铁匠铺。
    铁匠一边敲打著灼热的铁块,一边道:“灵力从法力中流出,並流动在全身各处,尤其是以神经系统为主。”
    “因神经系统多呈现为根系,那些在神经中传导的灵力也呈现为根系。”
    “当灵力越多,灵视观察时,根系也就越凝实、越显眼。”
    “隨著法力增加,流动在神经中的灵力也越强,而灵力又传导著法力和大脑间的信號。”
    “既然施法者以想法操控灵力,而灵力又传导著想法。”
    “当能传导大脑信息的灵力增加,能操控的法术自然也增加了,其中原理就是这样。”
    铁匠说完这些后,就不再多言。
    冯山海和沈媋立刻鞠躬。
    “多谢前辈指点。”
    告別铁匠,二人便返回宿舍。
    如今,单人房间相较於以往,遮掩出行也会更加方便。
    唯一要注意的就是开窗或推门时的声响。
    不过这並非是大问题。
    何况,玩家中的公会大佬也不想现在就將『人机反派』抓出来。
    毕竟实力不对等。
    抓出来,只会平白让其他公会占据先机。
    可要是和其他公会合作对付『人机反派』的话。
    大家一起受损失。
    就很难在跟其他新手村势力的竞爭中取得优势。
    归根结底,还是实力差距太大。
    如果玩家中有一百个学会法术的。
    冯山海觉得,玩家肯定会像打精英怪一样群殴他。
    不过,这样的话。
    他和沈媋也可以用空间换时间。
    通过战略性转移,和玩家打游击战。
    只是,这种做法很可能没有扮演玩家那么有利。
    倘若能先试一遍的话……
    冯山海想到了苏照欢的先天命格。
    若是有那能模擬未来的命格,便能在模擬世界中大胆行事,並以此知晓玩家的实力以及各种情报。
    那设计行动方案也会更安全、更有利。
    毫无疑问,这是极其优秀的命格能力。
    不过冯山海有两个疑点。
    一是,这么多天过去了,整个新手村就苏照欢有先天命格,但其他人,哪怕是气运之子都没有。
    二是,苏照欢和沈媋一样,都不知道自己具备的命格。
    如果说沈媋的命格需要死亡才能生效。
    这样的话,沈媋可能在死之前都不会知道自己的命格。
    那苏照欢呢?
    苏照欢究竟要以什么方式才会知道自己的命格?
    冯山海觉得,这二人都不知道自己的命格和能力,显然不是什么巧合。
    可惜……
    冯山海不可能开口问別人。
    在这个说一句话就可能被前辈听到声音的新手村。
    任何有关命格的话题,冯山海都不打算主动提起。
    『但既然现在是这么个情况。』
    『如果还找不到其他命格之人,就必须全力想办法和苏照欢建立母子关係了。』
    『不过苏照欢的命格本就不差,复製她的命格也不亏。』
    『只是叫了这么多次妈,都没能建立母子关係,这事比起小媋那会要难更多。』
    『必须得寻个契机才行。』
    思索之间,冯山海也沉入梦乡。
    翌日。
    冯山海和沈媋像以往一样做任务,並在玩家中收集情报。
    就在这时,二人留意到职业公会有十几號人向著沼泽地跑去。
    想来是给泽兕牛餵灵草去了。
    如今,冯山海已经得知,不论泽兕牛是否飢饿,灵草其实都不能起到引诱泽兕牛的目的。
    可泽兕牛一旦吃饱。
    就会在原地不再动弹。
    而它有一身灵力护体,几乎不可能以常规手段撼动。
    对於这种情况。
    还是得以外力影响泽兕牛的法术才行。
    要做到这一点。
    要么同样使用无力术抵消对方的无力术。
    要么就是使用无平术和无风术这两个木系法术。
    当然,还可以找到罗虎来助阵。
    就是不知道罗虎被撞山猪赶到哪去了。
    不过完成村长任务的事情倒也不用著急。
    他也不想以现在的修为就和其他村子接触。
    从玩家口中,冯山海得知。
    有些玩家势力,不是靠吐纳灵气来提升修为,而是靠杀人来提升修为,增加法力。
    而杀人增长修为的机制很简单。
    当修士杀一个凡人或炼气修士后,往往能得到或者说修炼出一道特殊的玄阶法力。
    而『游戏』中將其称为业力。
    不过,这样的机制並非毫无限制。
    业力相较於法力更加不受控制,会影响修士的正常修炼,甚至可能走火入魔。
    所以控制一道业力,需要有品质对等甚至高於业力的一道法力。
    换而言之。
    业力数量必须少於法力。
    而当业力数量和法力数量对等时。
    那不论杀多少人都不会再增加业力。
    取而代之的是,业力品质会隨著杀人数的增加而提高。
    不过,业力品质也不能超过法力品质。
    只是这提升业力品质的效率极为感人。
    玄阶易得,地阶难求。
    需要杀足足1024个筑基修士或1个金丹修士,才能杀出一道地阶业力。
    但业力会影响修士的正常修炼。
    一旦业力数量过多,修仙者的修炼就会不得寸进。
    面对这种情况。
    玩家通常会选择寻死。
    即便死亡会让修为归零,但曾经抵达过这个修为的道行还在。
    所谓道行,包括了修炼的经歷和经验,以及为匹配修为而孕育出的精神。
    若將修为比作自行车。
    那道行就是骑自行车乃至修自行车的能力。
    有了道行。
    那修炼到道行所对应的修为,效率会比没有道行快十倍不止。
    可即便是这样。
    依旧没多少人选择以杀证道。
    即便是选了以杀证道,也会极力避免被人杀死。
    又或者克制杀人,以確保能修炼到下一个境界。
    毕竟,那些竞爭对手可不会放任杀人者成长,何况也没多少人可以杀。
    由於杀人惩罚,或者说业力对修炼的影响,现阶段是不会有玩家杀人的。
    那样做的话,只能通过自杀消解业力,才能重新修炼了。
    而在知道杀人惩罚的具体细节后。
    冯山海和沈媋也有些庆幸。
    好在没有杀人。
    不然,即便杀一个人。
    以冯山海之前的三道法力,也会被这道业力干扰,修炼效率降低三分之一!
    而沈媋之前只有两道法力,效率更是会降低至一半。
    这杀人惩罚未免太严重了。
    不过正因如此,绝大多数玩家不身陷绝境的话,基本不会亲自动手杀人。
    所以,就有人成为杀手。