提示:担心找不到本站?在百度搜索 喜乐殿 | 也可以直接 收藏本站

输入小说名 可以少字但不要错字

【乱轮系小说】 朱门绣户 强迫发情(高H NP)

第104章通关冰川秘境

      游戏入侵:他创造的技能太强了吧 作者:佚名
    第104章通关冰川秘境
    蓝星的人打boss还是太简单粗暴,能打到绝对会分立打,完全没有卡血量的认知。
    秘境第三关的天秤玩法,確是一个需要卡血量的玩法。
    善恶两个字,善代表全体恢復,恶代表全体伤害,这个是隨机出的。
    天秤的倾斜是根据boss血量来算的。
    boss每少百分之十的血,天秤就会倾斜一次,boss血量多的会沉下去,升起来的这边就要吃天秤上方的善恶。
    这一关机制不难,一是看运气,都是善的话会很简单,都是恶的话难度会增加很多。二是会卡血量,儘量將善恶分布好。
    如果是恶就让状態好的或者有无敌的一方去吃,如果是善就让状態差的去吃,或者打一个平衡血量,双方一起去吃。
    周鹤看萧凡的分析跟自己猜到的差不多,但是萧凡分析的更细,卡血量的打法也让他瞬间顿悟。
    可是,刚才打到后面的时候,完全乱了,变换后的规律又是什么?
    不等周鹤问,萧凡那里已经给出了答案。
    双方boss血量的差距不能超过百分之五。否则boss会出两次机制。
    也是就是一组boss血量75%,二组boss血量70%的话。
    那70机制出一次,一组boss血量70%的时候,还会再出一次机制。
    血量的控制需要非常严格。
    而两边boss血量差距小於1%时,天秤会判定平衡,这就是后面两方都吃伤害的原因。
    所以第三关,要对双方boss的血量控制的非常精確,这就需要双方指挥会配合。
    毕竟《云海》没有辅助面板,只能靠指挥的感知计算。
    而且这种卡血量的机制,一般都会有暴走机制。
    boss不会任由玩家慢慢去卡伤害。
    萧凡將这一部分的分析也告知周鹤。
    老规矩,他还是只管分析,选择看周鹤他们自己。
    “什么是暴走?”周鹤问。
    “就是规定的时间內没有击杀boss的话,boss难度会增加的很恐怖。”萧凡解释。
    周鹤默然。
    如果只是卡伤害的话,他们確实可以慢慢打,精確计算。
    可一旦加入萧凡所说的暴走机制,那难度就不一样了。
    全力输出又要卡伤害,这对队伍的整体配置都是极高要求。
    还好他们来的都是精英,队伍差距不是太大。只要剑清风稍微控制下伤害,上方输出基本可以保持平衡。
    不对,这一关输出还不能平衡。
    周鹤按了按太阳穴。
    这秘境怎么这么复杂,这么难。
    但,有一说一。
    似乎打这样的秘境才有意思。
    指挥打通一个boss的爽感,超过他之前指挥打的所有秘境。
    如果能有秘境復活术,周鹤更愿意挑战这种高难度的秘境,这种费尽心思,严密指挥,极限操作,声嘶力竭,全体灭队的感觉真好。
    周鹤把机制內容发送给所有人。
    想通关,还是要看两个指挥的配合。
    周鹤和剑清风两人商量了很久。
    最后决定按照萧凡发来的打法打。
    如果是恶,就由周鹤开无敌吃。如果是善,那就双方一起吃,或者状態差的吃。
    输出按照两个boss血量来指挥。
    “还有一条额外性命,打不过就只能等七天后再来。”
    boss的机制他们已经清楚,没有必要做无谓的牺牲。
    “开打,开打。”
    这次有了严密的配合,前面打得非常顺利。
    只要剑清风不要猛猛输出,两边boss血量不会差距很大。等boss交换后,又会平衡过来。
    眾人发现清除机制后,第三关其实也没那么难打。
    只要小心点,加上控制boss血量,不难。
    而且这次他们运气爆表,只出了两个恶,其他都是善。
    而且狼毒那个机制没有出!。
    系统还是严谨的,没有解药,就不出这个机制。
    “秘境中遇到的任何问题,都是有解的。”周鹤总结一点。
    两边boss血量只剩2.3%的时候,情况开始不对。
    天秤上方的善恶连两字急速旋转,最后闪出一个恶字。
    两大团伤害直接落下,还好他们之前血量都是健康状態。
    周鹤立马意识到,这就是萧凡说的暴走。
    卡血量还是影响了他们的输出速度。
    “打!速度打!”
    周鹤大吼道。
    按照萧凡的说法,boss暴走后,要么儘快打死,要么就是等死。
    剑清风那边也发现不对,直接开了天阶技能。
    两边都很紧迫。
    boss只剩这么点血,这要是灭了,至少难受一星期。
    各种爆发伤害落在boss身上,血量下降的很快。
    但是头顶的两个字又开始闪烁,还是恶。
    周鹤猜测boss暴走后,估计不会出善字。
    又两团伤害掉下,周鹤这边开了无敌,剑清风那边直接死了四人,好在还有额外性命。
    看boss血量只剩2%,死了的人也管不了,直接復活上前狠狠的打。
    终於在两个字没闪烁完的时候,剑清风这边先打死了boss。
    一分钟后,周鹤那边也成功打死boss。
    两个boss的尸体消失在原地,天秤上方的善恶两字隨之消失不见。
    呼~
    所有人鬆了口气。
    紧接著是兴奋,难以言表的兴奋。
    他们!终於通关了!
    冰川秘境难是真的难,可通关后的那种满足感却是其他秘境无法代替的。
    这一刻,其他秘境在他们眼里可以跟小孩坐一桌了。
    冰川秘境,这才是他们高端玩家该打的秘境!
    困难?已经忘记了!
    再说了,困难算什么,不困难的秘境有意思吗?
    所有的疲惫一扫而空,所有人脸上只剩下兴奋。
    周鹤深深呼了口气。
    “总算打过了。”
    想到为了开荒这个秘境死去的战士,周鹤心情复杂。
    “如果能早点遇见萧凡就好了。”
    “恭喜您通关八十级神秘秘境《冰雪中的善恶》,获得800000核力。”
    “恭喜您的小队通关八十级神秘秘境《冰雪中的善恶》,获得復活术线索+1”